Это большое достижение для Google и производителей, которые в последнее время стали более последовательны в выпуске обновлений для своих смартфонов (прежде всего, для флагманских моделей). Стоит отметить, что статистика отражает не все устройства, работающие под управлением Android, а лишь те, которое в течение двух недель до 8 июля подключались к магазину приложений Google Play. То есть речь идет об аппаратах, наиболее важных для разработчиков.
Также стоит отметить, что устройств, работающих под управлением планшетной версии Android 3.x Honeycomb, пренебрежительно мало — всего 0,1% (такую же долю занимает лишь Android 1.6 Donut). Под управлением Eclair и Froyo работает гораздо больше устройств, но тоже мало. А вот аппаратов на базе Android 4 Ice Cream Sandwich еще очень много — 23,3%.
С точки зрения поддержки устройствами версии OpenGL ES разброс практически отсутствует: 99,8% всех аппаратов, подключавшихся к Google Play, поддерживают стандарты OpenGL ES 2.0 & OpenGL ES 1.1, тогда как устройствами, не имеющими поддержки OpenGL ES 2.0, разработчики могут смело пренебрегать при создании игр и графических приложений.
Хотя дела с фрагментацией в стане Android налаживаются, Google и ее партнерам, конечно, далеко до показателей Apple: во время прошедшей в июне WWDC 2013 купертинская компания сообщила, что 93% всех используемых iOS-аппаратов работает под управлением последней версии iOS 6, на 6% установлена iOS 5 и на 1% — более ранние сборки мобильной платформы.
Торговый портал Shop.by