Для качественного функционирования современных трехмерных компьютерных игр важно, чтобы частота обновления кадров у видеокарты совпадала со значением того же показателя у монитора. В противном случае могут возникать различные искажения - подергивания, разрывы, размытости.
Переменная частота обновления кадров позволяет монитору синхронизироваться по частоте с выходом видеокарты. В результате видео получается более четким и плавным.
Для создания изменяемой частоты обновления в мониторах применяются две технологии: G-Sync и FreeSync.
G-Sync разработана компанией NVIDIA. Для ее реализации требуется монитор с поддержкой G-Sync и видеокарта NVIDIA также с поддержкой G-Sync.
Технология FreeSync создана компанией AMD в качестве альтернативы G-Sync.