ДетскиеHasbroМонополияМафияUnoAliasСвинтусДженгаМанчкинScrabbleКаркассонТвистерДля компанииДля вечеринокДля детей от 5 летЛогическиеЭкономическиеДорожныеДля взрослых
Настольная игра для всей семьи, выполненная по механике знаменитой Merlin Zinzin. Элли и Тотошка с друзьями очень хотят попасть в Изумрудный город по дороге из желтого кирпича. Нужно помочь им, выполняя простые и веселые задания. Например, сделать зарядку и при этом назвать волшебные предметы - чтобы Железный Дровосек победил ржавчину. Или стать чудо-мостом - чтобы Страшила смог переплыть реку. Количество игроков: 2-6. Рекомендуемый возраст: 6+. Продолжительность игры: 25 мин.
Самостоятельное продолжение всем полюбившейся настольной игры «Эпичные схватки боевых магов: Битва на горе Черепламени». Боевых магов ожидает та же атмосферная магорубка, но с дополнением и новой механикой. Готовься к умопомрачительной бойне, приручай зловещих тварей, доставай соперников даже из-под земли и захвати замок Спрутобойни! Количество игроков: 2-6. Рекомендуемый возраст: 18+. Продолжительность игры: от 30 мин.
Америка 19 века: вы заводчик скота и регулярно гоните подросшее стадо по великому Западному Пути из Техаса в Канзас и далее, по железным дорогам континента. На протяжении всего пути вам необходимо поддерживать отличную форму вашего стада, грамотно выбирать места привалов на разветвленном маршруте, нанимать ковбоев, строителей и инженеров, встречаться с индейцами, вести строительство, оборудовать железнодорожные станции и вкладываться в разведение дорогостоящих пород скота. Возможность выбора разных стратегий прохождения игры принесут несомненное удовольствие каждому игроку. Количество игроков: 2-4. Рекомендуемый возраст: 12+. Время на партию: 75-150 мин.
Тип: дополнение к настольной игре, приключения, стратегическая. Возраст: от 12 лет. Количество игроков: 2-4. Время игры: 60-90 мин. В комплекте: новое игровое поле с затопленными тоннелями; 36 новых карт подземелий; новые товары для рынка.
Тип: логическая, стратегическая, карточная. Возраст: от 10 лет. Количество игроков: 1-6. Время игры: 15-30 мин. В комплекте: 2 кубика 66 карт миров (по 11 на игрока), 6 карт подсчета очков (по 1 на игрока), 6 стираемых маркеров, 6 салфеток из микрофибры, 10 карт лунок (для одиночной игры), таблица игрового процесса (для одиночной игры).
1. Показуха — карточная игра. Покажите свой актерский талант и способности в пантомиме. 2. Break Dance — напольная игра. Люди замерли в немыслимых позах на игровом поле с цветными кругами. Нет, с ними все в порядке, просто они играют в Break Dance. 3. Русское лото — настольная игра. Традиционная русская игра, которую знает каждый. 4. Актив Time — командная игра (дорожная версия). Рисуйте, изображайте, объясняйте с помощью синонимов загаданное слово так, чтобы ваша команда быстро смогла его угадать. 5. Тарантинки — карточная игра. Угадайте, кто вы. Задавайте вопросы другим игрокам, получайте ответы «да» или «нет» и успейте отгадать персонажа с вашей карточки. 6. Мафия — ролевая игра. Детективная психологическая игра для проверки собственной интуиции и логики. 7. БамБум! — настольная игра. Вытягивайте деревянные брусочки из сложенной башни и кладите наверх так, чтобы башня не рухнула. Вытянул брусочек с фантом? Выполни его.
Увлекательная настольная игра для компании. Игроки сначала строят ровную башню из 18 рядов брусков. Затем вытягивают по одному бруску и достраивают башню вверх. По мере роста башни, ее устойчивость снижается. Проигрывает тот, у кого башня разрушится. В комплекте 54 бруска, размером 60×20×10 мм. Высота башни в сборе 18 см.
Экскурсия в долину царей - самая яркая часть вашего путешествия в Египет. Пробираясь по узким коридорам, вы потеряли из виду остальных туристов. Вы входите в таинственную погребальную камеру. Массивная каменная дверь закрывает проход за вами. На полу валяются пыльная записная книжка и древний диск.
Бандито — кооперативная настольная игра для юных детективов. Бандит не дремлет и хочет сбежать. Участникам игры нужно объединить усилия, чтобы остановить его до того, как закончатся карты в колоде. Если к этому моменту осталась хотя бы одна лазейка, то бандит смог убежать и оставил всех с носом. А если игроки успели перекрыть все пути бандита, то победили в игре!
Игры серии EXIT-КВЕСТ основаны на так называемых Эскейп-квестах (приключенческих играх, проходящих в реальности), популярном жанре развлечения во всем мире. Перед игроками стоит задача — попытаться выпутаться из опасной ситуации. Серия игр-квестов постоянно пополняется новинками. И в каждой коробке вас ждет новая история и новый мир загадок. Вы вошли в средневековый замок и попали во впечатляющий тронный зал. Внезапно массивные деревянные двери закрылись за вашими спинами. Вы в ловушке! Вы быстро обнаружили что замок наполнен загадками. Сможете ли вы решить их все во время и покинуть таинственный замок?
Вы не знаете, как скоротать длинную дорогу в поезде, что взять с собой на пляж, чтобы не грустить одиноко или как скоротать вечер – другой в непогоду на даче? Отличный вариант – набор «Удачная партия» , в котором есть сразу несколько самых популярных настольных игр всех времен и народов – шахматы, шашки, нарды, карты или игра – бродилка. Для удобства шашки, фишки и шахматные фигуры сделаны на магнитиках, не растеряете на свежем воздухе или в дороге. Вечные ценности в одном комплекте, это ли не мечта интеллектуала?
«Гравити Фолз: Битва воспоминаний» — это карточная настольная игра, в которой все игроки становятся друзьями Мэйбл и помогают ей навести порядок в памятном фотоальбоме. Но чтобы этот процесс не превратился в рутину, игроки объединяются в команды и соревнуются между собой в выполнении заданий. Только хорошая память и внимательность помогут одержать победу в этой увлекательной игре.
Колодостроительная игра на космическую тематику в подарочной упаковке. Игрокам необходимо атаковать друг друга для снижения очков влияния. Используя различные комбинации карт, игроки сами выбирают свою стратегию во время партии, вырабатывают защиту от атак и ищут бреши в обороне противника. Можно идти разными путями, пользоваться силой, хитростью или богатством, но всем одинаково понадобятся мастерство и немного удачи. Игрок, сумевший первым снизить влияние противника до нуля, становится победителем. Количество игроков: 2+. Рекомендуемый возраст: 12+. Продолжительность игры: 30-60 мин.
Дополнение к карточной игре «Замес». Включает 4 новые тематические фракции: безумные культисты Ктулху, рыбоподобные жители Иннсмута, ужасные Древние и представители Мискатоникского университета. И все они работают с новым видом карт - безумствами. Безумства лежат отдельной колодой, из которой игрок получает карту в руку только тогда, когда того требует текст разыгранной им карты. Комплектация набора позволяет играть вдвоем без наличия базовой коробки. Количество игроков: 2+. Рекомендуемый возраст: 12+. Продолжительность игры: 30-45 мин.
Новая версия карточной стратегии «Звездные империи» - полностью самостоятельная игра, в которой вас ждет почти 50 новых видов космических кораблей и аванпостов. Вы можете смешать «Фронтир» с любыми другими наборами «Звездных империй», чтобы разнообразить ваши космические сражения и увеличить число участников! Количество игроков: 1-4. Рекомендуемый возраст: 12+. Время на партию: 30-60 мин.
«Расцвет» — абстрактная настольная игра с множеством тактических возможностей. Игрокам предстоит размещать на игровом поле приятные на ощупь деревянные костяшки домино и фишки растений, захватывая территории и получая влияния. Все это поможет набрать в процессе игры заветные победные очки. Подготовьте игровое поле, разместив на нем жетоны подсолнухов и облаков, а также фишку джокера. Участники, выбрав свой цвет и получив игровые планшеты, накрывают все ячейки растений на них фишками соответствующих типов и цветов. После этого все получают определённое количество фишек домино (в зависимости от количества игроков). Распределив очередность ходов, можно приступать к игре.
«Гильдия алхимиков» - это дополнение для настольной игры «Зельеварение». Самые захватывающие приключения ждут Вас на пересечении разных сфер познания. Сплав классического Зельеварения и учения Гильдии алхимиков прокладывает тропу к магическим тайнам натуры, к созданию Философского Камня. Рекомендуемый возраст: 10+. Количество игроков: 2-6. Продолжительность игры: 60-120 мин.
Постройте дом своей мечты! Игра длится 12 раундов. В каждом из них вы достраиваете комнаты к своему дому и обставляете их всевозможной мебелью. Выбирайте карты комнат, инструментов, мебели и следите, чтобы самое лучшее не забрали соперники. Размещайте карты в своём доме так, чтобы комнаты были просторными, а рояль оказался в гостиной, а не в чулане. Когда карт в стопках больше не остаётся, игра заканчивается. Игрок, у которого будет больше всех очков, побеждает! Возраст игроков 7+. Время игры 30 минут. Количество игроков 2-4.
Игроки цепляют рыбок по всему телу и играют в игру суефа («камень, ножницы, бумага ). Победивший игрок снимает одну рыбку и надевает на проигравшего. Побеждает игрок, освободившийся от рыбок. В наборе: рыбка - прищепка 24 шт., набор наклеек.
Стратегическая игра. Таверна Красный Дракон - душевная застольная игра про неумеренные возлияния и трактирный дебош. Теперь каждый персонаж играет по-своему. Изобретения гномки могут усилить (или испортить) её действия; тролль из-под полы торгует зельями; поведение орчихи переменчиво из-за шкалы благочестия; а ходы пикси зависят от настроения её волка. Одно правило неизменно: побеждает тот, кто останется на ногах и при деньгах. Возраст игроков 18+. Время игры 30-60 минут. Количество игроков 2-4.
Карточная игра для взрослых, веселая и сумасшедшая. Все в этой коробке заставляет покраснеть: хулиганские иллюстрации, надписи на жетонах, форма мешочка для жетонов, неприличные заклинания - а их еще надо и вслух читать. Играть легко: вы составляете из карт заклинание, такое, чтобы отнять у остальных игроков побольше жизней, а свои сохранить. Количество игроков: 2-6. Рекомендуемый возраст: 18+. Продолжительность игры: от 30 мин.
Настольная асимметричная игра по миру одноименной компьютерной игры. Один из игроков берет на себя роль Чумы. Ей нужно убить выбранных жертв, опередив целителей. Остальные участники становятся врачами. У каждого из них есть свои сильные стороны, но поодиночке они все равно не сумеют противостоять Чуме: придется заключать временные союзы и строить совместную стратегию. Количество игроков: 2-4. Рекомендуемый возраст: 16+. Время на партию: 60-80 мин.
Кооперативная/соревновательная игра на дедукцию по мотивам произведений Говарда Лавкрафта. События происходят в Аркхэме в эпоху расцвета джаза, Сухого закона и Великой депрессии. Сыщики бродят по игровому полю и собирают улики, чтобы раскрыть одно из восьми вошедших в коробку дел. Количество игроков: 1-8. Рекомендуемый возраст: 13+. Время на партию: 60-90 мин.
«Нуар» - это набор из шести великолепных игр на блеф и дедукцию с интересными сюжетами в духе лучших детективных и приключенческих фильмов. Все игры разнообразные и рассчитаны на разное количество участников: от дуэльных вариантов до игры в большой компании. Количество игроков: 2-9. Рекомендуемый возраст: 13+. Продолжительность игры: от 15 мин.
Для игры Вам понадобится базовый Манчкин . Отыщи Философский пельмень, поставь Блатные номера на cкакуна, наполни Фляжку-куражку минералкой! Рассмеши Мастера, заставь его поперхнуться колой или оборви трёп за игровым столом - и всё ради уровня! Рекомендуемый возраст: 10+. Количество игроков: 3-6. Продолжительность игры: 30-60 мин.
«Манчкин Зомби» - это самый безумный Манчкин! Ты зомби, выбиваешь двери, выедаешь мозги последним живчикам, а иногда и таким же неупокоенным, как ты сам. Чтобы погрузиться в пучину зомби-апокалипсиса ещё глубже, смешай эту игру с любыми другими «Манчкинами»! Рекомендуемый возраст: 10+. Количество игроков: 3-6. Продолжительность игры: 20-30 мин.
Уютный городок Гравити Фолз, похоже, не может жить спокойной размеренной жизнью. Вот и теперь — покой горожан нарушили сумасшедшие чудовища во главе с Биллом Шифром, которые решили, похоже, сделать Гравити Фолз местом своего постоянного обитания. Остановить вторжение можно, заручившись поддержкой Диппера, Мейбл, Венди и Зуса. Им предстоит путешествовать по городу, собирая символы персонажей. Эти символы впоследствии заполнят колесо Зодиака и активируют пророчество, способное победить Билла Шифра и изгнать мерзких тварей из города. Цель игры — собрать символы всех персонажей. У каждого игрока есть планшет его героя, на котором он обводит маркером полученные символы. Символ самого героя уже обведен, поэтому для победы достаточно найти девять оставшихся символов. На игровом поле изображена карта Гравити Фолз с местами и дорогами, которые их соединяют. В некоторых местах можно найти символы, в других – встретить чудовищ.
Игровой материал: 4 игровых поля, совмещающихся в одно. На первом поле изображена гора, на втором - дорожка, на третьем – река, на четвертом – место для овчарни. В комплект также входят объемные фигурки и сооружения – мост на десяти опорах, овчарня, девять овечек, пастушка, собака, кубик с изображением символов на гранях (гора, цветок, ветер и т.д.), палочка. Перед игрой все овечки, пастушка и собака размещаются на поле с изображением горы. Игровая задача – переместить в овчарню пастушку, ее овец и собаку, пока ветер не унес мост. Участники выигрывают все вместе, если они смогли справиться с задачей. Каждый участник в свой ход бросает кубик и выполняет действие, обозначенное на кубике символом («солнце» - любая фигурка передвигается к следующей игровой площадке, «ветер» - палочкой убирается одна опора из под моста и т.д.).
Увлекательная настольная игра для компании. Игроки сначала строят ровную башню из 18 рядов брусков. Затем вытягивают по одному бруску и достраивают башню вверх. По мере роста башни, ее устойчивость снижается. Проигрывает тот, у кого башня разрушится. В комплекте 54 бруска из березы, размером 60х20х10мм. Высота башни в сборе 18 см.
Добро пожаловать в мистический и полный загадок Музей Естественной Истории, находящийся во Флоренции! В нём содержится немало древних тайн, но венцом всей коллекции является великолепная экспозиция несметных сокровищ с затонувшего корабля Санта-Мария. И стоило вам к нему приблизиться, как простая экскурсия превратилась в увлекательное путешествие по лабиринту загадок античных цивилизаций. Под силу ли вам раскрыть череду таинственных событий и обнаружить выход из необычного музея? Вас ждёт увлекательная история в формате квеста. Станьте главным героем запоминающегося приключения и найдите выход из опасной ситуации. Решите каждую из неординарных загадок музея! Иначе вы рискуете навсегда остаться у него в плену, став одним из сотни коллекционных экспонатов.
Постройте свой маленький город, карту за картой, управляя своими доходами, чтобы люди хотели в нем жить и были счастливы. Тщательно выбирайте каждое здание и следите за своими противниками! Ваша задача - найти правильный баланс, чтобы построить самый счастливый дом. Игра подойдёт как для семей, так и для экспертов в стратегических играх за счёт разных режимов.
Зимняя Королева созывает чародеев на ежегодное состязание! Настало время изучить книги заклинаний, чтобы подчинить себе сияющие льдины, сотворить из них настоящее зимнее волшебство и получить звание королевского советника! Правила игры настолько просты, что их можно объяснить всего за пять минут, а сама партия вряд ли займет у вас больше получаса. Магическое состязание проходит по строгому регламенту, установленному самой королевой. Между каждой парой чародеев располагаются подставки. Чародеи делают ходы по очереди, выполняя одно из трех доступных действий. Игра понравится семейной аудитории простотой процесса и яркими компонентами, ну а опытные игроки оценят высокую степень взаимодействия и оригинальные стратегические решения.
Игроки помогают графу Дракуле строить отель для монстров. Каждый участник получает карты номеров отеля, которые предстоит построить. У каждого игрока есть шуршунчики — маленькие пушистые помощники. Если игрок не добавит к отелю новых карт в свой ход, то ему придется отправить одного шуршунчика к Дракуле за новой картой. Карту игрок получит, а вот шуршунчик останется у Дракулы до конца партии. Первый игрок, кто «отстроит» все имеющиеся на руках карты, побеждает и получает от Дракулы всех собранных шуршунчиков. А чем больше шуршунчиков, тем лучше! Внимание: в отеле есть постояльцы! Одни будут помогать строить отель, другие же — всячески мешать.
Настольная игра «Морской бой» - это более удобный и привлекательный вариант традиционной забавы. В новом виде она является достойным конкурентом модным гаджетам. Раскладывающийся чемодан для двух участников позволит каждому их них почувствовать себя капитаном флотилии. Как будто глядя в монитор, перед малышами будет раскрываться карта кораблей противника. В внизу открывается обзор на море со своими кораблями, почти как настоящими. Игра «Морской бой» идеальна для того, чтобы познакомить детей с основами стратегии и тактики.
Это грубая, шокирующая и веселая игра в блеф. Выберите скандальный факт на карте: один правдивый, другие разной степени вранья. Зачитайте правду как ложь, а ложь как правду. Несите бред с кирпичным лицом. Получите очки за каждого, кого вам удалось обмануть.
Настольная игра «Кукаракула» разработана для детей старше 6 лет. В игровой комплект входит игровая доска, несколько перегородок, катапульта, 4 фигурки, 38 фишек, игральный кубик, жук и инструкция. Игрокам нужно собрать все свечи, пройти через замок и отыскать выход. Но следует быть осторожным, ведь в замке орудует таракан, пугающий всех на своем пути.
В этой увлекательной игре вы будете вспоминать слова из выкладываемых букв и подставлять соперников! 1. Выложите свою букву в ряд. 2. Назовите слово с двумя последними буквами. 3. А если вспомните слово со всеми тремя буквами, то ходите без очереди. 4. Разыграйте букву с эффектом и соревнуйтесь — кто проиграет, наберет себе карт! Победит тот, кто первым избавится от всех своих карт с буквами.
Никому ещё не удавалось сбежать из Алькатраса! Эта неприступная крепость, расположенная более чем в миле от ближайшего побережья, окружена ледяными водами, полными голодных акул. В этой тюрьме отбывают срок самые опасные преступники, и вам здесь явно не место, но факт остаётся фактом: вы проснулись в одной из тюремных камер с ужасной головной болью и ни единым воспоминанием о том, как вы тут очутились. У вас уже назревает план побега, но вам понадобятся сообщники, чтобы выбраться отсюда. «КвестМастер. Побег из Алькартаса» — седьмая игра серии настольных игр «Квест-мастер». В одиночку или с друзьями, сможете ли вы освободиться и раскрыть загадочные обстоятельства, при которых вы оказались за решёткой?
Детские шахматы «МНЕМОНИКИ» - это прекрасный занимательный и азартный способ развития зрительной памяти, что так важно при взрослении детей. «МНЕМОНИКИ» – это увлекательная игра, которая понравится всей семье. Преимущества: - выполнены из натурального дерева; - простые, понятные правила; - подходит как для одиночной, так и для групповой игры; - 24 фигуры шести ярких цветов.
Игра серии «Подземелье» в лучших традициях героического фэнтези. Сражайтесь с драконами и великанами, исследуйте дикие пустоши и преодолевайте ужасные бураны. Опасные задания, увлекательные приключения и развитие персонажа - все это ждет вас в одной компактной коробке. Игра совместима с другими наборами серии. Количество игроков: 1-4. Рекомендуемый возраст: 12+. Время на партию: от 60 мин.
Карточная игра с изменяющимися правилами, ремейк базовой версии по мотивам рассказа Говарда Лавкрафта. Игра начинается с того, что в центр стола кладется карта правил. Каждому игроку сдается по три карты, а остальные кладутся рубашкой вверх рядом с картой правил, формируя колоду. Игроки ходят по часовой стрелке, выполняя все действия, описанные на картах, до тех пор, пока не наступит такое состояние, при котором один из игроков удовлетворит цель игры. Количество игроков: 2-6. Рекомендуемый возраст: 12+. Продолжительность игры: 10-40 мин.
Кооперативная стратегия для игры 2-4 человек. Вы с друзьями тащите исторические артефакты из особняка, набитого ловушками. Артефакты похитил профессор Зло, а вы намерены вернуть их в музеи. Для победы достаточно вызволить 4 штуки. Будьте осторожны, исследуя особняк: профессор тоже ходит по комнатам, запирает двери, которые вы взломали, и чинит ловушки, которые вы обезвредили. Рекомендуемый возраст: 8+. Продолжительность игры: 30-45 мин.
Настольная пиратская игра-стратегия. Каждый игрок контролирует трех матросов, которые могут передвигаться по острову, разведывать его («переворачивая» закрытые плитки), носить сокровища, воевать с другими пиратами отнимать их сокровища, вступать в различные взаимодействия с предметами на острове. Побеждает тот, кто сможет не только найти сокровища, но и перетащить их на свой корабль. Количество игроков: 2-4. Рекомендуемый возраст: 8+. Продолжительность игры: 90-150 мин.
Настольная игра от 2 игроков и предназначена для детей в возрасте от 5 лет. Игра построена по принципу «крестики-нолики». Выигрывает тот, кто первым выстроит ряд из 4-х фишек в одном из направлений: горизонтальном, вертикальном или по диагонали. В комплекте: планшет – 1 шт, ножки – 2 шт, фишки 2-х цветов – 42 шт.
Настольная игра от 2 игроков и предназначена для детей в возрасте от 7 лет. Цель игры - вытаскивая брусочки и складывая их на верхний уровень не разрушить башню. Игра усложнилась - бросая кубик, определяешь какого цвета брусочек надо вытаскивать. В комплекте: деревянные брусочки, размером 75х13х25 мм - 54 шт, игровой кубик, уголок для сборки башни.
Непросто быть главой целого провинциального рода! Постоянно хочется увеличивать влияние своей семьи и развивать профессиональные таланты подрастающих поколений. Свободы выбора у игроков вполне достаточно: они могут стать ремесленниками, путешественниками, церковниками или даже членами городского совета. Но не забудьте, что время неумолимо идет вперед! Самые достойные труженики попадут на страницы истории и люди будущих поколений непременно узнают о славе и достижениях победившего рода. Рекомендуемый возраст: 12+. Количество игроков: 2-4. Продолжительность игры: 60-90 мин.